Quando suas tropas são derrotadas em batalha e o Hospital está cheio, algumas das tropas extras são enviadas para o Centro de Emergência (também chamado de UTI por alguns jogadores). O Centro de Emergência permite curar essas tropas para que não sejam perdidas permanentemente.
O número de tropas que você pode salvar depende do nível do seu Centro de Emergência. Um nível mais alto significa que você pode salvar mais tropas em vez de perdê-las permanentemente. Você poderá construir o Centro de Emergência quando seu Quartel-General atingir o nível 22.
Aqui estão alguns detalhes importantes sobre o Centro de Emergência:
- Razão de Unidade Desmaiada: Determina a porcentagem de soldados feridos enviados ao Centro de Emergência quando o Hospital está lotado. Começa em 21%, o que significa que 21% de suas tropas feridas irão para o Centro de Emergência, enquanto os 79% restantes serão perdidos.
- Capacidade da unidade desmaiada: Este é o número máximo de tropas que o Centro de Emergência pode conter. No nível 1, começa com capacidade para 450 soldados.
- Tempo de Resgate: Depois de curar tropas no Centro de Emergência, você deve esperar um período de espera antes de curar mais.
Detalhes da melhoria
| Nível | Ferro | Comida | Moedas | Tempo de atualização (aprox.) | Razão de Unidade Desmaiada | Capacidade da unidade desmaiada | Tempo de Resgate | Poder |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 10 | – | 1s | 21% | 450 | 2d 12h | 500 |
| 2 | 150 | 150 | – | 12s | 22% | 500 | 2d 12h | 1,000 |
| 3 | 680 | 680 | – | 47s | 23% | 550 | 2d 12h | 1,500 |
| 4 | 1,700 | 1,700 | – | 1m 57s | 24% | 600 | 2d 12h | 2,000 |
| 5 | 14,000 | 14,000 | – | 11m 42s | 25% | 650 | 2d 10h | 2,500 |
| 6 | 61,000 | 61,000 | – | 35m 6s | 26% | 700 | 2d 10h | 3,000 |
| 7 | 120,000 | 120,000 | – | 1h 10m 12s | 27% | 750 | 2d 10h | 3,500 |
| 8 | 190,000 | 190,000 | – | 2h 20m 24s | 28% | 800 | 2d 10h | 4,200 |
| 9 | 310,000 | 310,000 | 50,000 | 3h 16m 34s | 29% | 850 | 2d 10h | 5,100 |
| 10 | 370,000 | 370,000 | 60,000 | 4h 15m 32s | 30% | 900 | 2d 8h | 6,100 |
| 11 | 930,000 | 930,000 | 160,000 | 5h 32m 12s | 31% | 950 | 2d 8h | 7,600 |
| 12 | 1,600,000 | 1,600,000 | 250,000 | 8h 23m 49s | 32% | 1,000 | 2d 8h | 9,600 |
| 13 | 1,700,000 | 1,700,000 | 280,000 | 9h 21m 24s | 33% | 1,050 | 2d 8h | 11,600 |
| 14 | 2,400,000 | 2,400,000 | 390,000 | 12h 9m 49s | 34% | 1,100 | 2d 8h | 14,000 |
| 15 | 3,400,000 | 3,400,000 | 550,000 | 17h 1m 45s | 35% | 1,150 | 2d 6h | 16,800 |
| 16 | 6,100,000 | 6,100,000 | 970,000 | 23h 50m 27s | 36% | 1,200 | 2d 6h | 20,600 |
| 17 | 7,900,000 | 7,900,000 | 1,300,000 | 1d 9h 22m 37s | 37% | 1,250 | 2d 6h | 24,900 |
| 18 | 14,000,000 | 14,000,000 | 2,200,000 | 1d 22h 43m 40s | 38% | 1,300 | 2d 6h | 30,600 |
| 19 | 17,000,000 | 17,000,000 | 2,700,000 | 2d 17h 25m 7s | 39% | 1,350 | 2d 6h | 36,900 |
| 20 | 30,000,000 | 30,000,000 | 4,800,000 | 3d 19h 35m 10s | 40% | 1,400 | 2d 4h | 45,200 |
| 21 | 42,000,000 | 42,000,000 | 6,700,000 | 4d 23h 3m 45s | 40% | 1,460 | 2d 4h | 55,000 |
| 22 | 54,000,000 | 54,000,000 | 8,700,000 | 6d 10h 46m 49s | 40% | 1,520 | 2d 4h | 66,100 |
| 23 | 68,000,000 | 68,000,000 | 11,000,000 | 8d 9h 12m 52s | 40% | 1,580 | 2d 4h | 78,600 |
| 24 | 85,000,000 | 85,000,000 | 14,000,000 | 11d 17h 42m 1s | 40% | 1,640 | 2d 4h | 92,600 |
| 25 | 140,000,000 | 140,000,000 | 23,000,000 | 16d 10h 22m 49s | 40% | 1,700 | 2d 2h | 110,500 |
| 26 | 200,000,000 | 200,000,000 | 32,000,000 | 23d 7m 56s | 40% | 1,760 | 2d 2h | 131,800 |
| 27 | 260,000,000 | 260,000,000 | 42,000,000 | 32d 4h 59m 7s | 40% | 1,820 | 2d 2h | 156,100 |
| 28 | 370,000,000 | 370,000,000 | 59,000,000 | 45d 2h 10m 45s | 40% | 1,880 | 2d 2h | 185,100 |
| 29 | 520,000,000 | 520,000,000 | 83,000,000 | 63d 13h 55m 43s | 40% | 1,940 | 2d 2h | 219,500 |
| 30 | 720,000,000 | 720,000,000 | 120,000,000 | 88d 3h 6m | 40% | 2,000 | 2d | 260,000 |
Notas importantes:
- O custo de atualização mostrado na tabela acima é o valor base, o que significa que o custo real será um pouco menor quando pesquisas e outros bônus forem aplicados.
- ORazão de Unidade Desmaiadalimites máximos de 40%, mesmo nos níveis mais elevados disponíveis durante a Era do Petróleo.
Nível 30 e superior
Após a 2ª temporada, sua zona de guerra entra na Era do Petróleo, desbloqueando a capacidade de atualizar edifícios, incluindo o Centro de Emergência, além do nível 30. Para fazer isso, você deve completar a tecnologia “Expansão do QG” no Centro Tecnológico.